Number 16: Shock Master
LIGHT

Number 16: Shock Master

Con số 16: Kẻ cai trị sốc
  • ATK:
  • 2300

  • DEF:
  • 1600

  • Lượt xem:
  • 6491




Hiệu ứng (VN):

3 quái thú Cấp 4
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể tách 1 Nguyên liệu Xyz từ lá bài này để tuyên bố 1 loại lá bài (Quái thú, bài Phép hoặc Bẫy); loại lá bài đó (nếu Phép hoặc Bẫy) không thể được kích hoạt, hoặc (nếu quái thú) không thể kích hoạt hiệu ứng của nó, cho đến khi kết thúc lượt tiếp theo của đối thủ.



Hiệu ứng gốc (EN):

3 Level 4 monsters Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card to declare 1 card type (Monster, Spell, or Trap); that type of card (if Spell or Trap) cannot be activated, or (if Monster) cannot activate its effects, until the end of your opponent's next turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Negation/InteractionĐộ tin cậy: Trung bình
47± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 60
Bộ bài 58

Số 16: Shock Master — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 47 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tính bản thân: 60 · Deck: 58 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phản hồi/Tương tác · Thứ tự phụ: Thân thể nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm này

Số 16: Shock Master cung Cấp sự vô hiệu hoá linh hoạt theo loại bằng cách sử dụng hiệu ứng một lần mỗi lượt, đóng vai trò là một yếu tố điều khiển với lợi ích khả quan như một thân thể Xyz Cấp 4. Tuy nhiên, sức mạnh của nó bị nghiêm trọng hạn chế bởi việc bị cấm hoặc thấp hơnn chế trong tất cả các format thi đấu (TCG, OCG, MasterDuel), khiến nó trở nên không thể chơi được trong các trận đấu giải đấu. Dữ liệu Deck lịch sử cho thấy nó từng khả thi trong 48 archetype khác nhau, nhưng trạng thái cấm hiện tại loại bỏ tính khả thi thi đấu.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 58 Cần 3 con monster Cấp 4 để summon; có thể thực hiện trong các Deck tập trung vào Cấp 4 như được chứng minh qua 251 Deck lịch sử trên 48 archetype đến 2026-08. (quan sát)
Combo & Chuyển đổi 27 Không có dữ liệu combo; hiệu ứng card cho thấy nó vô hiệu hoá loại card mà không tạo ra lợi thế card hay xây dựng board, hạn chế đầu ra tấn công. (được suy luận)
Nguồn lực Tài nguyên 33 Tách 1 Xyz Material mỗi lần kích hoạt mang chi phí tài nguyên mà không có cơ chế phục hồi; hạn chế một lần mỗi lượt giới hạn việc tạo ra giá trị lặp lại. (đã xác nhận)
Hiệu ứng & Tương tác 68 Hiệu ứng cốt lõi vô hiệu hoá một loại card đã tuyên bố cho đến cuối lượt của đối phương, cung Cấp sự loại bỏ bỏ rộng nhưng có thời hạn; các đối tác trên cùng (Solemn Judgment, Bottomless Trap Hole, Mirror Force) xác nhận archetype điều khiển. (đã xác nhận + quan sát)
Lợi ích Nguyên liệu 63 Thân thể Xyz Cấp 4 khả thi với ATK 2300 có thể sử dụng cho Xyz synergy Cấp 4 và cao hơn; xuất hiện cùng các con monster Xyz khác (Utopia, Gem-Knight Pearl, Steelswarm Roach) trong các đối tác trên cùng. (được suy luận)
Khả năng Kiên cường & Linh hoạt 52 Hiệu ứng duy trì qua lượt của đối phương nếu card sống, nhưng hạn chế một lần mỗi lượt giới hạn sự linh hoạt; dễ bị loại bỏ mục tiêu; không có bảo vệ nội tại. (được suy luận)
Hiệu quả Xây dựng Deck 68 Không có khóa hay hạn chế xây dựng Deck; có thể xuất hiện trong các Deck Cấp 4 được chứng minh qua phân bố đa dạng các archetype (Heroic 19.5%, Gadgets 15.5%, Gladiator Beast 9.6%) và trung bình 1.12 bản mỗi Deck. (quan sát)

Tính toán

Profiler trọng số: 0.7 Phản hồi/Tương tác + 0.3 Thân thể nguyên liệu. Tính bản thân ≈ 60, Deck ≈ 58, Meta = tạm thời. Hiệu chỉnh: Cấm/Hạn chế trong tất cả các format (-12). Công thức cuối cùng: 0.40Tính bản thân + 0.60Deck = 59; sau đó trừ 12 điểm cho cấm/hạn chế trong tất cả các format

Điểm mạnh

  • Vô hiệu hoá linh hoạt theo loại phá vỡ nhiều loại đối thủ đồng thời
  • Thân thể Xyz Cấp 4 phổ biến với ATK hợp lý 2300, có thể dùng làm nguyên liệu Cấp 4 hoặc lớn hơn
  • Hiệu ứng duy trì qua lượt của đối phương nếu card sống, cho phép điều khiển qua nhiều lượt
  • Không có khóa hay hạn chế xây dựng Deck; trước đây có thể xuất hiện trong 48 loại archetype

Điểm yếu

  • Cần 3 con monster Cấp 4 để summon, tạo ra rào cản về khả năng tiếp cận
  • Bị cấm hoặc thấp hơnn chế trong tất cả các format thi đấu (TCG, OCG, MasterDuel); hiện tại không thể chơi được
  • Thời gian vô hiệu hoá giới hạn ở một lượt; hạn chế dựa trên loại card ít chính xác hơn vô hiệu hoá theo card cụ thể
  • Tiêu tốn Xyz Material mỗi lần kích hoạt mà không phục hồi tài nguyên hoặc tạo lợi thế card
  • Không có bảo vệ nội tại; dễ bị loại bỏ mục tiêu (Bottomless Trap Hole, Dark Hole)

Đối tác / Điểm nghẽn

  • Hiệu ứng loại bỏ mục tiêu (Bottomless Trap Hole, Dark Hole, v.v.)
  • Vô hiệu hoá hiệu ứng hoặc vô hiệu hoá lại hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Lối chơi vượt thời gian để tránh cửa sổ vô hiệu hoá một lượt
  • Nhiều mối đe dọa đồng thời qua các loại card khác nhau

Cách sử dụng tốt nhất

Phần điều khiển/vô hiệu hoá theo loại. Deck: Heroic, Gadgets, Gladiator Beast, tham khảo lịch sử/tự do chỉ.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác nhận: Văn bản card và cơ chế hiệu ứng: 'Một lần mỗi lượt tách 1 Xyz Material để tuyên bố 1 loại card; loại card đó không thể được kích hoạt hoặc kích hoạt hiệu ứng cho đến cuối lượt của đối phương'; Trạng thái cấm trong tất cả các format: legal_copies = 0 cho TCG, OCG, MasterDuel; Kích thước mẫu Deck: 251 Deck với phân phối archetype đầy đủ
  • Quan sát: Scale xuất hiện trên 48 archetype khác nhau xác nhận tính hữu dụng chung; Các đối tác trên cùng (Monster Reborn, Solemn Judgment, Bottomless Trap Hole) xác nhận archetype tập trung vào điều khiển; Trung bình 1.12 bản mỗi Deck, với phân phối cho thấy 88.4% các lần chạy bản đơn; Scale xem khá cao (6293) cho thấy sự quan tâm của người chơi trong quá khứ
  • Được suy luận: Conversion combo tối thiểu—không có dữ liệu combo; hiệu ứng cho thấy vô hiệu hoá mà không tạo ra lợi thế; Nguồn lực tài nguyên điểm thấp do chi phí nguyên liệu và hạn chế một lần mỗi lượt; Chất lượng Effect_interaction được thúc đẩy bởi sự vô hiệu hoá linh hoạt theo loại card chống lại các trục đe dọa rộng; Lợi ích nguyên liệu vững chắc cho synergy Xyz Cấp 4 trong các Deck đa dạng; Điểm số lợi ích chung được ngoại推 từ sự đa dạng 48 ar











https://ygovietnam.com/
Top